生存类游戏的资源上限控制

indienova.com/indie-game-development/resource-limit-in-survival-game/

所以,使玩家资源不会过量累积,和游戏的设计本身,是存在一的矛盾的。……这样,玩家在食物有一累积的时候,就会自行进行额外食物的消耗。不同时期的资源产出速率不同。……这样,就从游戏难度上限制了玩家的物资储备

狂潮(狂潮-Staggering Through The Dark)

indienova.com/steam/game/1449250

十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么?什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……我们自己的编程水平……怎么说呢……总之UI是没办法繁简转换的……还有就是分辨率改不了,这个是素材+引擎的限制

狂潮(Staggering Through The Dark)

indienova.com/game/kuangchao-staggering-through-the-dark--game

十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么? 什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……我们自己的编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换的……还有就是分辨率改不了,这个是素材+引擎的限制

狂潮(Staggering Through the Dark)

indienova.com/game/staggering-through-the-dark

十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么? 什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……我们自己的编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换的……还有就是分辨率改不了,这个是素材+引擎的限制

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

indienova.com/game/realms-beyond-ashes-of-the-fallen

《Realms Beyond: Ashes of the Fallen》是一款有着回合战斗设定的奇幻背景角色扮演类游戏……(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……是一个由数百种法术、特性和行动方式构成的复杂回合战斗系统

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(下篇)

indienova.com/u/gadqq/blogread/27975

如果是移动平台要看看每个Component中的层数是否超过4层的限制。……山顶区域:由于高度图限制,高度差比较大的地方精度会很低,所以需要插入模型。2.……悬崖区域:陡坡由于高度图限制,高度差比较大的地方精度会很低,所以需要插入模型。3.

I'm not a monster (I‘m not a monster )

indienova.com/g/Imnotamonster

复古未来主义的多人回合策略游戏。游戏融入了桌游“狼人杀”的元素。玩家角色随机分配。……寄生手无寸铁的平民,当你被杀害后,你就可以在他们身上重生 寄生持有武器的乘客,以增加怪物数量每一回合都由有时间限制的两步组成

我不是怪物(I’m not a Monster)

indienova.com/steam/game/826600

复古未来主义的多人回合策略游戏。游戏融入了桌游“狼人杀”的元素。玩家角色随机分配。……寄生手无寸铁的平民,当你被杀害后,你就可以在他们身上重生 寄生持有武器的乘客,以增加怪物数量每一回合都由有时间限制的两步组成

归路:见证(Way Back Witness)

indienova.com/steam/game/1587260

《归路:见证 Way Back Witness》是一款架空世界回合RPG游戏。……~游戏内武器防具没有限制,可以随意搭配。且拥有装饰品宝珠可供镶嵌

叛变克朗多(Betrayal at Krondor)

indienova.com/game/betrayal-at-krondor

玩家可以自由自在的到处闲逛,做自己想做的事情,唯一的限制就是要达成目标才能进入下一章。……至于战斗则是采用回合,可以选择角色所要采取的移动或是攻击方式

版本:Early Access


总页数:50


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